国元国际-网易-NTES.US-业绩表现中规中矩,未来新游上线可期

“精选摘要:研发及发行网络。二季度公司在北美流水新高就是验证该战略成功的案例,未来将深化本地化运营和发行渠道,目标提升海外收入占比至20%以上。而在AI驱动创新方面,有道以“AI原生”为核心,优化教育产品;游戏业务探索AI用于内容生成和玩家体验提升,如新游中的互动设计;云音乐业务将升级后AI推荐算法,。”
1. 【投资要点】游戏业务驱动业绩增长,二季度营收同比增长9.4%网易Q2净收入279亿元,同比增长9.4%;非公认会计准则下归属于公司股东的净利润为95亿元,同比增长21.8%。
2. 业绩增长主要由游戏业务驱动,Q2增速明显加速,反映出新品周期和海外扩张的成效。
3. 但云音乐收入下滑拖累整体,有道虽盈利但收入收缩。
4. 总体来看,游戏仍然是网易的绝度核心业务,二季度游戏及相关增值服务净收入为228亿元。
5. 网易有道二季度收入达14亿元,实现连续第四个季度的可持续盈利。
6. 网易云音乐二季度净收入20亿元,同比基本持平。
7. 得益于网易严选收入环比增加,网易创新及其他业务二季度净收入17亿元。
8. 游戏业务占比进一步提升至81.3%,而云音乐和有道业务占比相对收窄。
9. 战略规划清晰,聚焦“游戏全球化”和“AI赋能”本季度,公司依然落实游戏全球化战略,持续加码海外市场,通过投资工作室和IP合作构建全球研发及发行网络。
10. 二季度公司在北美流水新高就是验证该战略成功的案例,未来将深化本地化运营和发行渠道,目标提升海外收入占比至20%以上。
11. 而在AI驱动创新方面,有道以“AI原生”为核心,优化教育产品;游戏业务探索AI用于内容生成和玩家体验提升,如新游中的互动设计;云音乐业务将升级后AI推荐算法,提升了内容分发效率,推动用户日均使用时长回升,并带动广告收入及订阅收入重回增长通道。
12. 游戏带动利润增长可期,维持买入评级我们认为公司短期看点在于其游戏新品管线丰富,叠加暑期和节日档期,预计游戏收入增速维持10%以上。
13. 同时海外扩张能够进一步打开收入增长天花板,北美地区的成功可复制至其他新市场。
14. 而中长期则需观察AI与技术创新,将AI用于游戏开发降本、玩法扩充,利用AI技术重构教育板块增长逻辑,将可打开新增长曲线。
15. 我们预计公司2025-2027年每ADS对应盈利分别为53.91/62.46/74.34元,当前股价对应PE估值分别为17.2/14.9/12.5倍。
16. 综上,分别给予游戏、有道、云音乐业务对应2023年25倍PE、3倍PS及5倍PS估值,对应公司合理估值为1,058亿美元,因此给予公司167.1美元的目标价,有29.3%的上涨空间,维持“买入”评级。
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