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游戏产业跟踪(10):游戏行业密集迎来政策催化 网络出版及游戏出海获政策支持

时间2025-04-27 08:30:01浏览6

游戏产业跟踪(10):游戏行业密集迎来政策催化 网络出版及游戏出海获政策支持

事件描述
近期游戏行业密集迎来政策催化:4 月18 日,国家新闻出版署官方网站公示了《国家新闻出版署等关于印发〈网络出版科技创新引领计划〉的通知》。该计划的制定旨在激发网络出版企业创新活力,促进网络出版领域科技创新,助力实现高水平科技自立自强。4 月21 日国务院新闻办公室举行发布会,介绍《加快推进服务业扩大开放综合试点工作方案》(简称《工作方案》)有关情况。
事件评论
《网络出版科技创新引领计划》出台,游戏等板块或迎政策面积极改善。4 月 18 日,国家新闻出版署、国家发展改革委、教育部、工业和信息化部、财政部、商务部、中国人民银行、国家税务总局、中国证监会、国家网信办等十部门联合印发《网络出版科技创新引领计划》(《引领计划》)。《引领计划》引导支持网络出版企业围绕人工智能、大数据、云计算、区块链等网络出版相关技术,建立研发机构,汇聚创新人才,营造创新文化,加强核心技术攻关。该计划有以下亮点:1)提供税收、融资等多维度支持。 计划中提到落实符合条件的网络出版企业税费支持政策,支持符合条件的网络出版企业通过挂牌上市、发行债券、并购重组、再融资等方式进行融资;2)科技含量相对较高。计划中提及人工智能、大数据、云计算、区块链等网络出版相关技术,显示出网络出版行业的科技属性;3)参与部门多、定位较高。该计划由国家新闻出版署、国家发改、工信部、税务总局和证监会等10 部门联合印发。游戏作为网络出版的核心领域之一,有望直接受益于该计划。
游戏出海迎来政策支持,中国游戏厂商海外仍具备增长潜力。4 月21 日,国务院新闻办公室举行发布会,介绍《加快推进服务业扩大开放综合试点工作方案》(《工作方案》)有关情况。该工作方案在“新一轮服务业扩大开放综合试点任务清单”中明确,支持电信服务及相关数字产业开放发展,提出取消应用商店、互联网接入等服务业务的外资股比限制等试点任务;统筹电信与游戏产业发展,支持开展国产网络游戏属地管理试点;发展游戏出海业务,布局从IP 打造到游戏制作、发行、海外运营的产业链条。
前期游戏行业已集中出现政策催化,AI+游戏进展积极,后续技术端亦有望持续迎来催化。
例如3 月《提振消费专项行动方案》中提到促进游戏、电竞及其周边衍生品等消费。前期蔡浩宇旗下AI 创业公司Anuttacon 首款新游《Whispers From The Star》正式公布了首个PV 并在海外开启封闭测试招募,该游戏或颠覆传统游戏互动方式,实现AI 对叙事游戏交互的重新构建。A 股游戏厂商亦加速布局,恺英AI 大模型应用项目落户杭州算力小镇,为上市公司中率先完成独立分拆融资的AI 应用工具;巨人网络“千影”有声游戏生成大模型持续迭代,与阿里云深化AI 合作。此外后续恺英网络、完美世界、巨人网络等游戏厂商重点产品或陆续推进及上线。近期游戏板块政策催化密集且后续有望受益于AI催化及产品周期改善,重申游戏板块推荐。
风险提示
1、产品版号审批、上线进度及流水表现不及预期风险;2、行业监管风险;3、游戏行业竞争加剧风险;4、AI 技术发展不及预期风险。

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