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传媒行业事件点评:情绪消费升级与国产IP崛起 IP经济浪潮持续景气

时间2025-03-29 11:50:01浏览5

传媒行业事件点评:情绪消费升级与国产IP崛起 IP经济浪潮持续景气

事件:3 月21 日布鲁可发布2024 全年财报。2024 全年营收22.4亿元,同比+155.6%,经调整净利润5.8 亿,同比+702.1%;国内/海外收入分别为21.8 亿/0.6 亿,同比+151%/+518%;2024 年毛利率52.6%,同比提升5.3 个百分点,调整后净利率26.1%,同比提升17.8 个百分点。整体延续高增长、符合预期。
3 月26 日泡泡玛特发布2024 全年财报。2024 全年营收130.4 亿元,同比+106.9%,经调整净利润34.0 亿元,同比+185.9%;其中海外地区营收50.7 亿元,同比+375.2%,且四大区域均实现同比三位数增长,收入占比快速提升至38.9%;2024 年毛利率66.8%,同比提升5.5 个百分点,调整后净利率26.1%,同比提升7.2 个百分点。多项核心指标远超行业预期。
点评:伽马数据显示,2023 年国内游戏IP 衍生品市场规模40.6亿元,5 年复合增长率17%,呈现加速发展特征,泛娱乐玩具(如盲盒、卡牌)成为IP 变现最直接渠道,且完善供应链效率支撑快速迭代,驱动因素包括情绪消费升级、国产IP 崛起、品类创新等,泡泡玛特等头部企业通过授权IP 持续扩张渗透国际市场,IP 衍生品行业处于“内容+消费”双轮驱动的高景气周期。
泡泡玛特IP 生态体系日渐完善。头部IP 持续增长,4 大IP 收入破10 亿,13 个IP 破亿;THE MONSTERS(LABUBU)/MOLLY/SKULLPANDA/CRYBABY 分别实现营收30.4/20.9/13.1/11.6 亿元,同比+726.6%/+105.2%/+27.7%/+1537.2%;PDC 原创工作室持续孵化新IP,HIRONO 快速崛起,营收7.3 亿元,同比+106.9%;海外收入占比提升至38.9%,东南亚市场贡献24 亿元(同比+619%);IP 商业化能力全面提升,毛绒玩具收入28.3 亿元(同比+1289%),盲盒品类收入占比降至60%以下,品类扩张战略初见成效。泡泡玛特超八成收入源于自有及独家IP,并通过艺术家挖掘、内部设计团队(PDC)和跨界合作持续孵化新IP,高频推新、主题乐园、手游、联名合作等多种方式延长IP 生命周期,形成“轻内容+重体验”的运营体系,IP 生态矩阵构建核心壁垒。
布鲁可多元化IP 矩阵持续拓展。头部IP 驱动增长,矩阵趋于多元化,奥特曼/变形金刚/英雄无限(自有IP)分别实现营收10.96/4.54/3.1 亿元,同比+97%/263%/383%,新IP 假面骑士
1.7 亿元;知名授权IP 数量50+,包括国际头部IP(奥特曼、变形金刚、宝可梦)及本土IP(芝麻街、小黄人);24 年推出682 个SKU,季度上新30-90 款,成功率较高;高频次产品迭代支撑多价格带/多IP 发展;单一IP 依赖度持续降低,奥特曼收入占比下降至48.9%。布鲁可其核心收入依赖奥特曼、变形金刚等授权IP,但自有IP《英雄无限》等占比逐步提升,其优势在于高性价比产品+下沉渠道壁垒,拼搭玩具均价50-100 元,经销网络覆盖3 万+终端网点,在国产积木人市场中占据领先地位。
我们认为,IP 衍生品市场处于初级阶段,展现出长期发展潜力,随着情绪消费升级、国产IP 崛起和全球化拓展,有望持续释放增长动能,建议持续关注上游IP 授权方,光线传媒(《哪吒2》衍生品)、阅文集团(小说IP 库)、阿里影业(阿里鱼国内头部IP 代理商)及游戏IP 公司,中游产品开发制造方,泡泡玛特(自有IP)、布鲁可(拼搭积木垂类)、姚记科技(卡牌)等。
风险提示:消费升级不及预期、行业竞争格局加剧等。

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